第(3/3)页 下一瞬,它就呆愣在原地。 与此同时。 龙战的消息面板上也传来眩晕成功的提示,眩晕时间199秒... 这就是弱者的无奈。 强者仅需一个技能,就能将弱者压制到死。 “85911!” “228857!”(暴击) “218625!”(暴击) “82268!” “201132!”(暴击) “219829!”(暴击) 在龙战不讲理的攻击下。 仅仅6次连击,一头30级、拥有98万气血的王级BOSS就毫无反抗的倒下。 “叮!” 【灵魂汲取已生效,属性点+7】 就在这时。 一件铠甲模样的装备掉落在地龙身边。 【地龙之铠】(王器) 种类:铠甲 物防:980 魔防:900 灵魂防御:500 气血:10000 特效:神力,提升使用者350点基础攻击力 特效:坚韧,提升使用者10000点气血上限 需要等级:30 ...... 这个王器不太行。 龙战给出了个中肯的评价。 三防和气血还算凑合,就是2特效多少有点寒碜。 再加上需要30级才能装备,这玩意估计要在仓库吃一段时间灰。 30级是第一次族群对战的上限等级。 每一次族群对战结束后,都会解锁新的等级上限。 三次族群对战过后,将再无限制。 同时也意味着匹配保护机制消失。 那时候才是真正的群魔乱舞。 低端族群、中端族群、高端族群、顶尖族群、巅峰族群全部随机匹配。 运气好,中端族群都有机会一路杀进终极之地。 运气不好,就算是巅峰族群都有可能直接翻车! 为了更好的利用这一保护机制,尽可能的争取发育时间。 华夏玩家不仅被要求不能第一个升到10级,还被要求在族战时尽可能的拖延时间。 至于怎么拖延时间,要视情况而定。 反正龙战是已经打算好。 一旦村战开始,自己就率先灭掉森精族的强者。 剩下的森精族玩家,就交给华夏玩家。 人嘛,总要学会成长。 第(3/3)页