第(3/3)页 莉莉丝气得咬牙切齿:“顾凡,给我查查这个极夜之后到底还有没有增强的规划!” 如果后续没有增强规划,那么这些玩家就白期待了。 他们的期待落空,本身也是会产生负面情绪的。 顾凡在电脑上一通操作:“……有的莉总。差不多是在5.0版本有一次,8.0版本又有一次。” 莉莉丝感到眼前一黑。 坏了,还真让这些玩家给等到了? 可想而知,到时候这群人会产生多少的正面情绪…… “可恶啊,不能取消吗!”莉莉丝很生气。 顾凡摇头:“不能吧。莉总,这些内容都是安排好的,改动任何地方,都会导致原本的契约失效。” 莉莉丝咬牙切齿:“可恶啊! “为什么要增强这个极夜,为什么!” 顾凡沉默片刻:“莉总,为了完成你的设计,只能这么做啊。 “这个办法可以有效的让强度党和屯屯鼠产生负面情绪。 “至于XP党……XP党确实会在这个过程中收获一些正面情绪,但我们当时考虑的是,强度党和屯屯鼠的群体比较固定、比较集中,而XP党则非常分散,毕竟每个人的XP都天差地别,不好针对。” 莉莉丝皱眉:“什么叫我的设计?这明明是你最初提出来的!” 顾凡立刻澄清:“莉总,我只是给了一个建议,这是你拍板的。 “你当时还说这个办法『简直完美』来着。” 莉莉丝黑着脸:“好了,我知道了!” 从之前的情况来看,这个办法确实是挺完美的。 因为在抽卡这块,玩家基本上可以分成XP党、强度党和屯屯鼠这三种,很多时候强度党和屯屯鼠玩家还是重合的。 所谓XP党就是只抽自己喜欢的角色,不看强度; 而强度党就是只为角色强度买单,不强的不抽。 屯屯鼠嘛,就是攒很多抽数,跳过很多不是必抽的角色,只抽关键角色,并且大概率只抽高星级。 虽然针对XP党也能产生负面情绪,但每个人的喜好确实差异太大,只针对某一类型的角色,其他角色的XP党是不受针对的,这很不划算。 所以,针对强度党和屯屯鼠,是一个获得负面情绪的好办法。 稳定且高效。 但唯一的问题在于…… 如果这些强度党和屯屯鼠玩家,转化成了XP党怎么办? 第(3/3)页